アプリアップデート時の審査で難航しており、
6月下旬時点でv1.2(動画で紹介したバージョン)の開発は完了しているのですが、
リリースが遅れています。
(v1.1が飛び番になったのも、アプリ名が理由でリジェクトされた為で、
当時完成していた1.2を審査に出したためです。)
現行バージョンは、飛龍改二が使えないなど、致命的な問題があるにもかかわらず
修正・対応が遅れ申し訳ありません。
私個人としては、すぐにでも対応したいと思っています。
v1.2では艦隊の空母の昼戦の砲撃戦火力が見られるようになるため、
昼戦で"敵装甲の4/3”を超えているか、キャップの150を超えているか
ひと目で確認することができるようになります。
制空値が目標値を大幅に超えている場合、
「少し制空値を落として、艦攻・艦爆を載せたときどの程度火力があがるか」
という点がわかりやすくなります。
また、陣形も考慮でき、例えば、複縦陣でダメージが通るかどうかが
分かるようになります。
もちろん、他の計算機様でも同様のことはできますが、
手元のでiPhoneレスポンスよく操作できる(オフラインで操作できる)
というのはわりと便利っぽいです。
なので、早くリリースしたいのですが、
私の力量不足、調査不足で遅れております。
現在(7/6)時点、v1.2リリースに向けて交渉中です。
申し訳ありませんが、気長にお待ちいただけたら幸いです。
正直こんなにハマるとは思ってなかった;;
先生、艦これがしたいです。
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